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这毕竟是预演,如果是真实游戏中的话,这个选项应该是由修复控制台的那名男工程师进行选择。
沈博文考虑片刻,决定先选择逃生通道。
从两个选项的明信息上看,逃生通道是一条低风险的路,可以摆脱鬼魂,是稳妥之选;
而废弃医院虽然可以消灭鬼魂,但具体如何消灭却没有进一步的解释,而且明确标注了高风险,也就是一旦失败就有可能团灭。
“如果是真实的游戏,会怎么样?
“恐怕被留下的人大概率会选择废弃医院吧……”
男工程师被扔在这里遭受鬼魂的攻击,他一定是心怀怨恨的,肯定会为其他人选择废弃医院的路线。
但这毕竟是预演,系统帮忙排除了那些干扰因素,尽可能让玩家自己掌控全局,这样才能收集更多信息。
沈博文也无法断言这两个选项到底哪个更好,只能继续往后看。
屏幕上,那名拿著扳手的男性人按住一个醒目的圆形按钮。
与此同时,控制室操作台的门关闭,将他锁在里面,而剩余的7个人则是通过控制室右方刚刚打开的大门离开,前往下一个场景。
这期间内没有再弹出极简信息冲突的相关提示。
……
屏幕上的画面缓缓右移,来到新的场景。
仍旧是俯视平面图和简单框体画出的空间,只不过结构和之前的控制室有明显区别。
除了最右方通往下一个场景的主要通道之外,上下还各自多了一个狭窄的通道。
并且这两个狭窄通道也可以分别选中。
框体上方的信息变成了车间,下方还是有个10分钟的快速倒计时开始跳动。
有了之前的经验,沈博文基本上已经完全掌握了预演的具体玩法,首先查看右上角的默认明信息。
【需要3名玩家共同修复逃生车辆。】
【逃生车辆最多乘坐4人。】
沈博文又移动光标,分别查看上下两个狭窄通道的信息。
【应急消防通道:选定一名玩家成为应急消防人员,并获得消防设备。出现火情时,可以通过快捷通道前来进行救援。】
【应急医疗通道:选定一名玩家成为应急救援人员,并获得游戏内唯一的医疗箱。出现伤情时,可以通过快捷通道前来进行救援。】
【鬼魂无法进入应急消防通道和应急医疗通道,但这两个通道一旦触发,即在3分钟后永久关闭,玩家无法滞留或再次进入。】
“一共有7名玩家,但是逃生车辆最多乘坐4人。
“可以安排2名玩家分别担任消防员和救生员,这样的话,他们在特殊通道里应该也算是暂时安全,并且也可以使用通道直接前往未来发生事故的地点。
“但这也才6人,也就是注定有一名玩家要被扔在这里,被鬼魂追杀。
“嗯……甚至可以,消防员和救生员反而是更安全的位置。
“因为按照目前的情况来看,即便上了逃生车辆,到了下一个场景也还是有可能遇到新的挑战。到时候仍旧有可能被扔下。
“但如果是消防人员和救生人员,或许可以直接跳过后续的一两个场景,只要不触发火情或伤情的特殊事件,他们就可以一直在通道中安全地等待。”