第1240章 碾压性的战斗(1 / 2)

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赵元朗完那句话,

格雷还没来得及接话,主屏幕上的敌情图就变了。

那几百艘黑骨文明的侦测舰在往前推了一段距离之后,

突然减速,然后调头,朝着己方主力舰队的方向返航。

格雷盯着屏幕,声音压得很低:“它们看到我们了。”

“嗯,看到了。”

赵元朗靠在椅背上,手指在扶手上敲着。

“三千万艘铺开是什么场面,它们现在应该拍得清清楚楚。”

主屏幕上,

那几百艘侦测舰缩回黑骨文明主力舰队的阵型里,

然后整支黑骨舰队开始变动起来。

四百万艘黑骨战舰没有收拢成克洛诺斯舰队那种盾舰在前、

炮舰居中、突击舰分列两翼的标准攻防阵型,

而是按照另一种完全不同的逻辑重新组织起来。

赵元朗让零把探测数据放大,

仔细看那四百万艘战舰的分布方式。

黑骨文明的舰队分成了三个明显不同的群组。

最大的一群在正面,数量约两百五十万艘,

每一艘都顶着厚重的骨质甲板,

有的甲板厚得几乎看不出舰体原本的形状,

像是一整块骨头疙瘩。

这些船推进速度不变,只有零点六倍光速,

但彼此之间的间距很,层层叠叠堆在一起。

第二群在正面那群的后方,数量约一百万艘,

舰体比正面的船细了一圈,两侧伸出的骨管密密麻麻,

管口排列很不规则,有的朝前,有的斜着往上,有的几乎垂直朝下。

第三群在两翼,数量约五十万艘,舰体最细最长,

骨甲上亮红色纹路最多,推进器的尾焰最亮,

速度明显比正面的船快,机动时划出的弧线也最灵活。

格雷看了一会儿,眉头拧了起来:

“对面这三个群,跟我们的盾舰、炮舰、突击舰差不多是一个意思?”

“不太一样。”赵元朗摇了摇头。

“我们的盾舰、炮舰、突击舰是三种不同功能的舰种,

舰体设计从一开始就分了工。

盾舰的护盾发生器占了一半舰体空间,

炮舰的炮管和能量回路占了三分之二,

突击舰的推进器和切割刃占了八成。

对面这三个群虽然也分了功能,但那是临时的。

你看正面前排那些船,骨甲厚得离谱,

但它们的骨甲是一块块叠上去的,跟舰体本身不是一体。

后面那一群,两侧的骨管长短不齐,明显是后来加装的。”

他把画面切换到一个特写:

一艘黑骨文明的正面战舰,骨甲足足叠了四层,

每一层的骨片纹理都不一样,

底下一层和上面一层之间能看到明显的缝隙和支撑结构。

旁边一艘推进器数量明显比同尺寸的船多了一倍,

四台推进器塞在舰尾,挤得几乎要凸出来。

“正面的船是全靠骨甲硬扛,

后面那群是靠骨管远距离输出,两翼那群靠速度和数量缠斗。”

赵元朗指着屏幕上不同区域的敌舰。

“但这不是舰种的分工,

这是同一批船,在这个战场临时配了不同的装备。”

格雷想了一下:

“也就是,对面只有一种舰型,上了战场再根据战况临时改装?”

“对。”赵元朗点了点头。

“刚才那些侦测舰回去之后,

对面肯定根据侦测数据重新分配了装备。

正面的船临时叠了厚骨甲准备硬冲,

后面那群临时装了骨管准备远程对射,

两翼那群没加太多东西,保留速度准备包抄。

同一批船,换一套装备就是另一个打法,