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三级猎手晋升药剂。
他推正眼镜,盯着船长那根还没收回去的手指,舌头上似乎又泛起了公司地下六层那股福尔马林味。
晋升药剂这东西在外行人的脑子里大概跟熬一锅土豆汤差不多——
疫医只要往烧杯里扔几块怪物下水,撒两勺燃素,拿勺子搅一搅,出锅前再念句祷词就能捧出一瓶原液来。
这份想象很淳朴,淳朴到叫人头疼。
真实的流程,要从皇家生物动力公司那栋独立大楼开始。
那栋楼有十二层,每层都是一个部门,每个部门的人都坚信自己才是整条流水线的心脏。
最前端是原料采购部,这里的支柱是外勤猎手,他们的职责是在雾生种断气后的半时内迅速剥离活性腺体并封入恒温液并赶在燃素挥发溃散之前完成原材入库。
随后的物理萃取车间里大多是机械师,他们负责操纵庞大的多级离心机与低温蒸馏塔,在差分机的严密注视下剔除杂质,凭借无可替代的工艺控制力,拿走全楼顶尖的薪水。
中段的配方与工艺科由疫医坐镇,格雷就做过这个,他要对照标准表格执行精密的剂量添加,把控着药剂理化性质成型的关键节点。
再往上的是安全部,执勤的有时候是灵媒有时候是神甫,他们主要是用自己的能力逐管校准燃素的共振频率,避免使用者神经错乱。
至于顶层的财务审核部,那里坐着整条线上最可怕的审计员。他们审视成本与良率,只有他们签下的名字,才算真正赋予这批药剂流向市场的通行权。
瞧,看似简单的一瓶晋升原液,背后却站着数种职业、十几门学科和一整栋楼的人力。
格雷在那条流水线上干了几年,他太清楚了,想在一艘飞艇底舱手搓出这种药的难度大概相当于拿一把茶匙挖通英吉利海峡。
在伦敦那会儿,常有暴发户提着支票本闯进公司,拍着桌子要一瓶“加急的”。
前台姐每次都会微笑着请他们去找人事科——人事科主任是他舅舅,对付这种蠢货很有一套。
而现在,同一个问题换了张更凶的脸,又问了他一遍。
“你那是什么表情?”
罗夏还蹲在原地,眉头拧成一团,盯着他鼻梁上那副歪掉的眼镜。
“话医生,到底能做还是做不了?”
格雷回过神,手忙脚乱地把眼镜扶正,嗓子有些发干。
“恕我直言,船长,这件事超出了一个疫医的能力范围。”
“晋升原液得靠一整座工厂来做,疫医只管其中一道工序。”
他低头看了看手腕上的镣铐,又看了看那截蜡烛头,声音越来越。
“眼下这里的环境,大概只够我冲一杯茶。”
罗夏盯着他看了好一会儿,叹了口气,撑着膝盖站起来。
“行吧,看来那两万积分还得照付。”
杰克捂住胸口靠上舱,满脸痛苦。
“我的心在滴血,头儿,滴得比锅炉漏水还快。”
罗夏转身朝舱门走去。
格雷望着那道把门框塞满的背影,脑子里那几张幻灯片劈里啪啦倒了一地。
煎蛋飞了,客舱也飞了。
冷汗顺着脊梁骨淌进裤腰。
完了,这位船长甚至懒得多骂一句。
在浮空铁棺材上,失去价值的耗材只会被随手扔出舷窗。
一个配不出药的疫医比下完蛋的母鸡还掉价!
真要掉进冻土层摔成肉泥?
不行,动动脑子,格雷,快想!
兴奋剂对方不要,解毒血清被问完了,自己还能拿什么抵押这条命?
等等,三级猎手的晋升关口!
还有得谈!
“但我有经验!”
他嗓门拔得太高,链子哗啦一响,把他自己拽得往前踉跄了半步。
“职业晋升的经验,船长!我替公司评估过上百份晋升者档案!”
罗夏的脚步停在门口。
格雷咽了口唾沫,竖起三根手指。
“您要晋三级,对吧?三级是个关键,到这一步得选方向?”
“猎手有三条路,送葬者、行刑者、毁灭者,每条路喝的原液配方不同,前置条件也不同,买错了瓶子,两万积分照样打水漂。”
罗夏转过身。
这事他听过。
还在冬棺那会儿,米哈伊尔喝酒时提过分支的法,当时他才一级,满脑子想的是下个月的津贴能发多少,听完就丢到了脑后。
现在这家伙得一脸郑重,活像在宣读遗嘱。
看来这事比他以为的要紧。
“接着。”
格雷的眼睛亮了。
关键阶段,格雷,这是你的面试。
接下来的半个钟头,底舱成了格雷的讲堂。
据他所,一二级的超凡者还在学着适应燃素,好比刚进厂的学徒,什么活都得沾一点。
到了三级,神经和肉体对燃素的适应已经定型,身体能够承载更深度的燃素侵蚀。
晋升者可以借这个机会引导燃素朝某个方向深度改造身体,把某项能力突破世界规则的高度。
猎手的三条路就是三种风格的攻击风格。
送葬者走的是近战突击路线。
这类猎手习惯把胜负交给手中的剑,依靠连续的冲杀黏住对手。
他们的长处在于贴身后的压制力,只要追上目标就能维持持续的斩击浪潮。
代价也很大,攻击范围比较,一旦距离拉远就会丧失主动,很多晋升者为了追求速度甚至会卸掉身上的枪械装备。
行刑者属于纯粹的远程刺杀风格。
这批人把注意力全放在长距离狙击上,依靠广阔的视野掌控全局,精髓就在于站位选择与战前预判,往往在正面对抗开始前就已经除掉了最具威胁的关键目标,属于潜伏在暗处的控场者。
毁灭者则是最具备艺术的一个分支,这条路线偏爱大威力的投掷武器与大范围覆盖,追求的是震撼的声势与冲击。
他们在战场上负责瓦解防线、轰碎坚固掩体以及清理密集的敌群,展现出纯粹的火力面貌。
而想要迈进这三条道路,必须跨过对应的实战门槛。
行刑者要在极远的视线之外亲手终结一个高威胁目标。
毁灭者要制造一次动摇地形的大范围破坏。
送葬者要在刀刃相接的搏杀里正面击倒一个旗鼓相当的对手。