请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
本质上其实并没有什么技术含量。
可现在无忌子的这套打法,不仅弥补了技能CD的时间,还控制了伤害的溢出,直接把CD流输出打成了无限火力流。
更是让所有玩家都减轻了输出压力和生存压力。
还能在有限的时间内打出最高的有效输出。
甚至由于取消了技能前置和后摇,基本上就是无衔接施法,直接就能压制对方让对方连还手的时间都没有。
简直让人大开眼界。
本来大家还以为没有了满月楼,区区200个人,根本撑不了多长时间。
可现在看到这一幕,大家内心不由自主的燃起了希望,胜利的希望。
因为大家真的看到赢得机会了。
……
在三段式的火力覆盖下,盗猎者后排输出被火力压制……
没有了输出,玩家这边前排坦克职业的生存压力也随之下降,后排的治疗职业治疗压力也跟着下降。
前排扛得住,堵的住,后排火力压制就更稳。
如此一来可谓是牵一发而动全身,大家作为一个团体,互相收益,形成了一个良性闭环。
如此严峻的守城任务,200多个人竟然离奇的打出了轻松的感觉。
更让大家感到惊奇的是,这些怪物好像真的没有在行会驻地其他方向刷新出来,就好像商量好的一样,全都出现在行会驻地大门的正前方。
王铮见此情况,也不由得长舒了一口气。
看来一直以来游戏里都是这个设定,自己的攻略没错。
如果一直这样消耗下去的话,以大家现在的状况,撑到守卫任务结束问题不大。
……
时间一分一秒过去。
山道上的盗猎者聚集的越来越多。
自上而下望去,只见下方密密麻麻的,几乎全都是盗猎者。
可由于山道过于狭窄,这些盗猎者只能挤在狭窄的山道内。
前进不得也后退不得。
将山道堵的水泄不通。
真正能和玩家正面战斗的,也只有前面那些被火力压制的盗猎者。
玩家只需要站在自己所在的位置,对着固定的坐标扔技能就行了。
清空一批,补一批……和割韭菜一样。
把行会驻地守卫战打成这样,显然是头一份。
“第二阶段还有多长时间?”
这时无忌子突然给王铮发了个消息问道。
现在无忌子对王铮也是十分的信服。
毕竟就连他都不知道攻城怪物只刷新在驻地门口这个设定,王铮竟然知道……
这就让无忌子感到诧异。
要知道,游戏里还从来没有人开启过行会驻地守卫任务……
按理来说也根本不会有人知道这个设定。
王铮却在任务开启之前,就提到过这个设定……这就让人匪夷所思。
莫非这家伙是游戏内部人员?
还是说他就是游戏策划,知道很多别人都不知道的秘密?
又或者说他以前玩过这个游戏,是秘密封测的玩家?